“對了,我叫陳小宇。你叫什么名字?”陳小宇問。
“你叫我楓好了,楓葉的楓?!睏鞔稹?/p>
“我發(fā)現穿越過來后,回到了游戲的初始階段,以前游戲的等級,裝備,金錢,都不見了。我看你還沒有選擇職業(yè),你去選一個吧,然后帶我升級,我想練個祭司(js),打不動?!睏鬣街?,楚楚可憐的說。
陳小宇看著楓楚楚可憐的樣子,說道:“要不我叫你楓可憐吧,一般個人玩家沒有團隊帶的情況下不玩祭司的,你怎么會選這個?”。
“才不要呢,誰可憐了,我以前跟朋友在別的服玩的時侯,額額額額額,技術菜,每次玩都罵我,后來。。。后來我一氣之下就跑這幻境交錯游戲來了。”楓嘟嘟嘴說道。
“好吧,誰叫我心軟呢,帶就帶吧?!标愋∮畹?,心想“這穿越還沒開始就帶個拖油瓶?。。。?,話說你是有菜啊?。?!”
“當然啦,我剛救了你,你敢不帶我試試?你你不用對我負責??!還有我比你大,快叫姐”楓一臉開心的說。
“納尼,什么跟什么嘛,還負責……小孩子才這樣,叫什么姐,我看叫哥得了,楓哥,楓哥……………”陳小宇道。
“滾…………”
“讓我想想看看用什么角色吧”
,陳小宇說。無論在前世界還是這游戲世界,都免不了一個事,就是搞錢,提升裝備。那么在這游戲世界,單帶的話選什么搞錢最快呢?陳小宇陷入了沉思,不禁想起每個職業(yè)的優(yōu)缺點。
幻境交錯里有
4
個職業(yè),在
里邊,不管是探險還是戰(zhàn)斗,缺少任何一個職業(yè)都是不行的。
幻境交錯
里邊每個人都有五種屬性,五種屬性分別是力量、L質、敏捷、智力、魔力,這五種不通的屬性代表著不通的方面,下面我們詳細解釋一下:
力量:影響角色的基本物理攻擊力和負重
L質:決定角色生命力和防御力
敏捷:影響角色的命中率與躲避率和遠程武器、匕首類武器的威力
智力:決定法力的上限的數值
魔力:此能力會影響角色魔法威力和魔法成功率。
如果玩家選的是戰(zhàn)士,那么應該著重朝力量和L質發(fā)展。
浪人主要向敏捷發(fā)展。
法師因為以魔法攻擊為主,他的智力和魔力最重要。
祭司的加點方法比較靈活,但是還是以力量和智力為主。
其實,所有的加點方式都不是一成不變的,玩家可以根據自已的愛好把人物培養(yǎng)成自已鐘愛的類型,這些,就靠大家自已去摸索了。也不知道這個游戲世界里面的人玩的怎么樣,有沒前世界一樣,開發(fā)出很多不通玩法,如抖殺,全魔法師,暴力祭司等等。
想到這,要不選擇法師職業(yè)吧,畢竟前期傷害比較高,裝備也不是特別貴。有魔法就行,再說帶了個祭司,能幫自已加加血補補防御,彌補了前期不能扛短板,后期有機會的話,在學學其他技能來彌補后期不足。要是選擇了別的職業(yè),不僅早期要買刀槍劍,關鍵是打打殺殺不適合我。小宇心里暗暗道。