定,擊破隊確實需要組一隊,但是擊破隊的弊病是首接傷害太??!
如果后面碰到的人,都像Q.P這種五維都baozha的,比如像博格,亦或是越前南次郎這種最終大Boss,那他們的韌性條肯定是厚到雪衣,波提歐這種強(qiáng)力單體削韌的角色都要跳船。
那么,現(xiàn)在的情況,只需要考慮以下幾點(diǎn):1、破韌是否跟自己與對方的五維差距有關(guān)系?
2、在確保破韌值的基礎(chǔ)上,飲月君也就是龍丹這種前期強(qiáng)力角色,是否考慮抽取二星魂?
3、二星魂的龍丹的再動機(jī)制,包括知更鳥的拉條行動,在網(wǎng)王世界里是如何體現(xiàn)的?
4、長腿大姐姐的持續(xù)傷害隊,推測來看,應(yīng)該是消耗類型,目前暫且不知消耗的是對手哪方面。
5、黃泉,如果一切都是按照游戲機(jī)制來,那么她就不值得抽取了,但是若是根據(jù)角色背景來看,她是目前最強(qiáng)角色模板,抽取順序,目前只能暫定。
現(xiàn)在能確定的是,擊破隊的體系缺少的角色太多。
暫時沒有必要去構(gòu)建,現(xiàn)在的情況是,自己缺少足夠的抽數(shù)。
那么現(xiàn)在的重點(diǎn)只有一個,體系的過渡點(diǎn),或者共同點(diǎn)。
普遍看下來,自己的下一個角色,己經(jīng)確定下來,阮梅。
自己花時間構(gòu)建的追擊隊,或者是首傷隊,阮梅基本都用得上。
不僅提供了破韌的效率,還能加深這個破韌,讓對手遲遲無法行動!
嘖。
對了,說起來,自己還沒有去檢查贏球給了多少票呢?
目光上移,蕭冠的嘴角差點(diǎn)沒有壓住。
呼吸聲一下變得粗重起來。
這!
寶了個貝的?
奪少?!
這快一個保底抽數(shù)的量了!
足足給了60票!
這換成星瓊就是9600星瓊啊!
這是星瓊嗎?
這是寶貴的生