第29章
索姆河戰(zhàn)役。
大家都當領導人和閃電戰(zhàn)打了那么久了,接下來做個填線小兵沒問題吧
沈靜竹順著肖武的手指看了看索姆河戰(zhàn)役的數(shù)據(jù)。
不由倒吸了一口涼氣。
你高興就好。
同時,她開始在心里為那些即將遭受死亡洗禮的玩家默哀。
而玩家現(xiàn)在在做什么呢
他們還在探索《毫無波蘭》這款游戲的內(nèi)容。
雖然大部分玩家還在華沙起義的副本里拼盡全力去扭轉(zhuǎn)那悲劇的結(jié)局。
但還是有人另辟蹊徑翻出來了這游戲的另外玩法。
他們發(fā)現(xiàn)了這游戲開放了多人游戲!
于是這群玩家就聚在了一起,開始嘗試以足夠多的玩家替換波蘭士兵,在對古德里安的坦克部隊展開進攻。
希望依靠這種方式扭轉(zhuǎn)波蘭亡國的命運。
然后......然后就沒有然后了。
波蘭士兵以德國坦克的裝備差距可不是靠玩家可以彌補的。
每一場都被沖的七零八落的。
壓根救不了。
不過隨后,又有人開發(fā)出了新玩法,他們發(fā)現(xiàn)這《毫無波蘭》好像的戰(zhàn)線模擬好像是以戰(zhàn)爭藝術的代碼為模板制造的。
然后就有人通過程序的手段卡了進去,直接掌控了波蘭全景的軍隊。
和玩家相比,這些通過后臺控制的NPC操控起來更順手。
就還不知道為啥,那個開出來這個bug的玩家過了沒多久就把全部游戲ID改成了打不過古德里安不改名。
就這樣,《毫無波蘭》游戲發(fā)售已經(jīng)過了許久,各種各樣的玩法也被開發(fā)的差不多了。
各種劇情也被那些劇情黨給挖了出來。
比如在波蘭被德軍閃擊的時候,英法束手旁觀,除了宣戰(zhàn)之外啥事都沒干。
華沙起義是建立在德國東線戰(zhàn)場大敗,蘇聯(lián)快要往西打過去的背景下爆發(fā)的。
波蘭的流亡zhengfu不希望蘇聯(lián)率先打入華沙,所以近乎是在一系列負面情況下發(fā)動的起義。
而在這部分內(nèi)容被挖掘完成后,大部分玩家掉頭就轉(zhuǎn)入了凡爾登戰(zhàn)場的懷抱之中。
沒辦法,華沙起義那個副本是真嚇人,玩完一次的人都不想再玩第二次。
與其擱那看德國挑戰(zhàn)人類下限去屠殺民眾。
還不如回去凡爾登,選個打過陣容,拿起機槍好好圖圖幾個德國佬解恨。
當然,更多人進去是被打死的命。
就比如牛肉面,今天在凡爾登又一次稀里糊涂的沖鋒,然后被直接轟飛。
總的來說,技術進步了,但是好像沒進步多少。
別的不說,我是不是活得久了點!
在直播間里吐槽了好一頓后,他如往常般翻動著異世旅人的官網(wǎng),希望能得到些新游戲的信息。
聽說他們要出新游戲,希望別是波蘭那種慘樣了。
戰(zhàn)場多慘烈都可以,但是屠殺平民我是真接受不了。
他現(xiàn)在做夢還不時能夢到漫天血雨落下來的場景。
那可太嚇人了。
就在他再一次刷新完異世旅人的官網(wǎng)后,一則信息猛的跳入了眼中。
他瞇了瞇眼睛,逐漸念出那則信息。
索......姆......河